Variables y números · ejercicio 1 de 16
The game so far · chapter 1
Ahora mismo: El HUD de Pip está en blanco: no hay nivel de batería ni puntos de vida.
Misión de este capítulo: Enciende el HUD de Pip. Resuelve los ejercicios y, después, tu propio código le da vida.
Una variable es un nombre para un valor. battery = 80 guarda 80 bajo el nombre battery. Después puedes usar el nombre en lugar del número.
Crea una variable battery igual a 80 y luego imprímela.