Classes et objets · exercice 1 sur 1 · aperçu gratuit
The game so far · chapter 13
Pour l'instant : Une anomalie bloque le chemin, et Pip n'a rien pour se battre.
Mission de ce chapitre : Permet à Pip de combattre les anomalies. Faites les exercices, puis votre propre code lui donne vie.
Une classe est un modèle pour des objets. __init__ s'exécute quand vous en créez un, et self.name = name stocke les données dans cet objet.
Définissez une classe Robot dont __init__ prend un name et le stocke. Créez Robot("Pip") et affichez son name.