Variables et nombres · exercice 1 sur 16
The game so far · chapter 1
Pour l'instant : L'affichage de Pip est vide : il n'y a ni niveau de batterie ni points de vie.
Mission de ce chapitre : Alimente l'affichage de Pip. Faites les exercices, puis votre propre code lui donne vie.
Une variable est un nom pour une valeur. battery = 80 enregistre 80 sous le nom battery. Ensuite, vous pouvez utiliser le nom à la place du nombre.
Créez une variable battery égale à 80, puis affichez-la.