Strings e f-strings · exercício 1 de 17
The game so far · chapter 2
Agora: O Pip não tem nome, e a máquina aldeã não tem nada a dizer para ele.
Missão deste capítulo: Dá nome ao Pip e permite que o aldeão o cumprimente. Resolva os exercícios e, depois, o seu próprio código dá vida a ela.
Um texto é chamado de string. Você pode juntar strings com +: "Hello, " + name junta as duas partes.
A variável name guarda Pip. Imprima Hello, Pip juntando "Hello, " e name com +.