Variáveis e números · exercício 1 de 16
The game so far · chapter 1
Agora: O HUD do Pip está vazio: não há nível de bateria nem pontos de vida.
Missão deste capítulo: Liga o HUD do Pip. Resolva os exercícios e, depois, o seu próprio código dá vida a ela.
Uma variável é um nome para um valor. battery = 80 guarda 80 sob o nome battery. Depois você pode usar o nome no lugar do número.
Crie a variável battery igual a 80 e depois a imprima.